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Détail de l'éditeur
Éditeur SCHUBI
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Combimage
Titre : Combimage : 160 images pour imaginer et raconter Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : SCHUBI Année de publication : 1999 Importance : 160 cartes Accompagnement : 1 règle du jeu Langues : Français (fre) Catégories : imagination ; langage oral Index. décimale : DA-LO3 Domaine d'apprentissage : langage oral => jeux/outils Résumé : Jeu utile pour développer les capacités de narration. Combimage : 160 images pour imaginer et raconter [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : SCHUBI, 1999 . - 160 cartes + 1 règle du jeu.
Langues : Français (fre)
Catégories : imagination ; langage oral Index. décimale : DA-LO3 Domaine d'apprentissage : langage oral => jeux/outils Résumé : Jeu utile pour développer les capacités de narration. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10135 DA-LO3 Jeu E=mcDys, centre de documentation Apprentissage et rééducation : langage oral Disponible Constructo domino
Titre : Constructo domino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : SCHUBI Importance : 44 cartes Accompagnement : 1 règle du jeu Langues : Français (fre) Catégories : jeu attention ; observation Index. décimale : DA-DG5 Domaine d'apprentissage : développement général => jeux/outils éducatifs divers et tests Résumé : Jeu de domino où il faut combiner à la fois les formes, le nombre et la couleur. Constructo domino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : SCHUBI, [s.d.] . - 44 cartes + 1 règle du jeu.
Langues : Français (fre)
Catégories : jeu attention ; observation Index. décimale : DA-DG5 Domaine d'apprentissage : développement général => jeux/outils éducatifs divers et tests Résumé : Jeu de domino où il faut combiner à la fois les formes, le nombre et la couleur. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10283 DA-DG5 Jeu E=mcDys, centre de documentation Développement général : méthodes, exercices et outils Disponible Mosaik domino
Titre : Mosaik domino Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : SCHUBI Importance : 44 cartes Accompagnement : 1 règle du jeu Note générale : A partir de 6 ans Langues : Français (fre) Catégories : jeu attention ; observation Index. décimale : DA-DG5 Domaine d'apprentissage : développement général => jeux/outils éducatifs divers et tests Résumé : Jeu de dominos, pour jouer seul ou à plusieurs, qui consiste à combiner des motifs entre eux. Mosaik domino [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : SCHUBI, [s.d.] . - 44 cartes + 1 règle du jeu.
A partir de 6 ans
Langues : Français (fre)
Catégories : jeu attention ; observation Index. décimale : DA-DG5 Domaine d'apprentissage : développement général => jeux/outils éducatifs divers et tests Résumé : Jeu de dominos, pour jouer seul ou à plusieurs, qui consiste à combiner des motifs entre eux. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10280 DA-DG5 Jeu E=mcDys, centre de documentation Développement général : méthodes, exercices et outils Disponible Super, Eva !
Titre : Super, Eva ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : SCHUBI Année de publication : 2001 Importance : 70 images Accompagnement : 1 règle du jeu Note générale : Age : à partir de 6 ans. Matériel orthophonique. Langues : Français (fre) Catégories : imagination ; jeu éducatif ; rééducation du langage oral Index. décimale : DA-LO3 Domaine d'apprentissage : langage oral => jeux/outils Résumé : Eva est une petite fille qui se retrouve successivement face à des situations problématiques. Quelle solution peut-on lui proposer pour chaque situation ? Sera t-elle différente de celle proposée par Eva ? (il est intéressant d'observer les réactions des joueurs face aux propositions qu'ils donnent et celles données par Eva.) Note de contenu : Age : à partir de 6 ans Super, Eva ! [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] . - [S.l.] : SCHUBI, 2001 . - 70 images + 1 règle du jeu.
Age : à partir de 6 ans. Matériel orthophonique.
Langues : Français (fre)
Catégories : imagination ; jeu éducatif ; rééducation du langage oral Index. décimale : DA-LO3 Domaine d'apprentissage : langage oral => jeux/outils Résumé : Eva est une petite fille qui se retrouve successivement face à des situations problématiques. Quelle solution peut-on lui proposer pour chaque situation ? Sera t-elle différente de celle proposée par Eva ? (il est intéressant d'observer les réactions des joueurs face aux propositions qu'ils donnent et celles données par Eva.) Note de contenu : Age : à partir de 6 ans Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10133 DA-LO3 SUP Jeu E=mcDys, centre de documentation Apprentissage et rééducation : langage oral Disponible Maître Jacot
Titre : Maître Jacot : histoire en images Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Hans Jürgen Press, Illustrateur Editeur : SCHUBI Année de publication : 2007 Importance : 160 images Accompagnement : 1 règle du jeu Note générale : Age : à partir de 6 ans
A partir de 1 joueurLangues : Français (fre) Catégories : acquisition du langage ; imagination ; langage oral ; observation Index. décimale : DA-LO3 Domaine d'apprentissage : langage oral => jeux/outils Résumé : 40 histoires, racontées en image, de degrés de difficultés différentes. Les objectifs sont l'observation minutieuse, discerner et reconstituer le déroulement des faits, raisonner logiquement, enrichissement du vocabulaire, stimuler la naration orale et écrite, remanier les histoires racontées en images sous forme de dialogues et de rôles. cet outil peut être utilisé pour l'apprentissage des langues étrangères. Maître Jacot : histoire en images [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Hans Jürgen Press, Illustrateur . - [S.l.] : SCHUBI, 2007 . - 160 images + 1 règle du jeu.
Age : à partir de 6 ans
A partir de 1 joueur
Langues : Français (fre)
Catégories : acquisition du langage ; imagination ; langage oral ; observation Index. décimale : DA-LO3 Domaine d'apprentissage : langage oral => jeux/outils Résumé : 40 histoires, racontées en image, de degrés de difficultés différentes. Les objectifs sont l'observation minutieuse, discerner et reconstituer le déroulement des faits, raisonner logiquement, enrichissement du vocabulaire, stimuler la naration orale et écrite, remanier les histoires racontées en images sous forme de dialogues et de rôles. cet outil peut être utilisé pour l'apprentissage des langues étrangères. Réservation
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Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité 10134 DA-LO3 Jeu E=mcDys, centre de documentation Apprentissage et rééducation : langage oral Disponible Cherche la différence 1
PermalinkEt puis ? n°1
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